Realizar aplicaciones orientadas a objetos con lenguaje C y C+.
Máximo 25 participantes en modalidad presencial.
Distribución de horas:
Presencial:…………….. 24
Teleformación:……….. 0
FILOSOFÍA DE LA PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS
FUNCIONES
SOBRECARGA DE FUNCIONES Y DE OPERADORES
PASO DE PARÁMETROS POR VALOR Y POR REFERENCIA
VARIABLES DINÁMICAS
PUNTEROS, OPERADORES NEW Y DELETE
PROGRAMACIÓN EFICIENTE
MACROS, FUNCIONES INLINE
CLASES Y OBJETOS
CLASES, OBJETOS, MIEMBROS: ATRIBUTOS Y MÉTODOS
CREACIÓN DE INICIALIZACIÓN DE OBJETOS
RETORNOS DE *THIS POR VALOR Y POR REFERENCIA
HERENCIA Y POLIMORFISMO
COMPOSICIÓN VERSUS HERENCIA
HERENCIA MÚLTIPLE, FUNCIONES VIRTUAL, CLASES ABSTRACTAS
TEMPLATES
FUNCIONES GENÉRICAS, HERENCIAS DE CLASES GENÉRICAS
PREPROCESADOR Y MODULARIDAD.
DIRECTIVAS, FICHEROS DE CABECERA EN C++, LIBRERÍAS DE CLASES
ENTRADA Y SALIDA
STREAMS, CIN Y COUT, SOBRECARGA DE LOS OPERADORES « Y »
FORMATOS Y AJUSTES DE CAMPOS
MANEJO DE EXCEPCIONES: ERRORES Y EXCEPCIONES EN C++, THROW, TRY